Case 07 · Medien · Streaming 2022

07

UCI Track Champions League: Ein Metaverse-Erlebnis für WBD Sports

Immersive Fanplattform · Project Manager auf Studioseite (Adastra Studios, Partner von Infinite Reality)

Erste Saison · über das WBD-Netzwerk

149 Mio.

Zuschauer über das WBD-Netzwerk und weitere Broadcast-Partner

200+

Länder, in denen die Serie ausgestrahlt wurde

8+

Live-Kamera-Feeds zur freien Wahl: „Choose Your Own Director“

Ausgangslage

Mehr als ein 3D-Schaufenster um einen Standard-Livestream.

Fans sollten echten Mehrwert bekommen: freie Kamerawahl, Echtzeitdaten der Fahrer wie Herzfrequenz, Kadenz und Leistung, ein virtuelles Velodrom mit Watch-Parties. Alles per Browser, ohne VR-Headset. Bewusst niedrige Einstiegshürde statt Hardware-Barriere.

Choose Your Own Director

Der Zuschauer wird zum Regisseur.

Statt eines vorgegebenen TV-Schnitts wählt jeder Fan selbst aus über acht Live-Feeds, dazu Echtzeit-Fahrerdaten. Die Kameraauswahl war der eigentliche Mehrwert, die virtuelle Welt nur die Verpackung.

Feed 01 · aktiv

Aktiver Feed + Auswahl · Live-Datenbalken (Herzfrequenz · Leistung · Kadenz)

Die Browser-Experience

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Die Browser-Experience

Ergebnis

Pünktlich zu den Finalrunden in London live.

Die Partnerschaft zwischen Infinite Reality und WBD Sports wurde fortgesetzt und auf weitere Sportformate ausgeweitet. Ein Jahr später folgte eine mobile App-Version.

Was ich daraus mitnehme

Immersive Technologie überzeugt nicht durch 3D um des 3D willens, sondern durch konkreten Nutzen. Echter Nutzen gegen Effekt: diese Unterscheidung begleitet mich seitdem in jedem Digitalprojekt.

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